TCP/UDP的区别
2024-06-06 09:18 阅读(353)

首先来介绍一下什么是TCP和UDP


TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是互联网协议套件中两个重要的传输层协议。它们在数据传输的方式、可靠性、连接性等方面有显著的区别。


总之他们两个就是个协议,协议也就是数据结构,是数据传输的方式。看不太懂?我们先讲讲他们两个的区别,在文末我们会举个生动形象的例子。


TCP和UDP的主要区别

1. 连接性

TCP面向连接:

类似于打电话需要先拨号建立连接,TCP在数据传输前要通过三次握手(Three-way Handshake)建立连接。

连接建立后,进行数据传输,最后通过四次挥手(Four-way Handshake)断开连接。

UDP无连接:

类似于发送信件,不需要先建立连接,数据包可以直接发送。

这种无连接的特性使得UDP的延迟较低,适合实时应用。

2. 可靠性

TCP提供可靠服务:


通过序列号和确认机制保证数据无差错、不丢失、不重复、按序到达。

拥有重传机制(当丢包或出错时重新发送)和流量控制机制(确保接收方不被数据淹没)。

UDP尽最大努力交付:


不提供可靠性保障,数据包可能丢失、重复或乱序到达。

适合对实时性要求高的应用,如VoIP、视频会议等。

3. 数据传输方式

TCP面向字节流:


数据被看成一个连续的字节流,没有明确的边界。

数据以流的形式发送,接收方需要按顺序组装。

UDP面向报文:


数据作为独立的报文进行传输,每个报文有明确的边界。

每个报文独立传输,接收方接收到的是完整的报文。

4. 拥塞控制

TCP具有拥塞控制:

通过慢启动、拥塞避免、快速重传和快速恢复等机制,动态调整发送速率,防止网络拥塞。

UDP没有拥塞控制:

没有内建的拥塞控制机制,发送速率不受网络状况的影响。

对实时应用很有用,但可能导致网络拥塞。

5. 通信模式

TCP点到点通信:


每条TCP连接只能在两个端点之间进行,确保可靠的双向通信。

UDP支持多种通信模式:


支持一对一、一对多、多对一和多对多的通信模式,灵活性更高。

适合广播和多播场景,如视频会议、多点传输等。

6. 首部开销

TCP首部开销大:


TCP首部至少20字节,包含序列号、确认号、窗口大小等信息。

提供丰富的控制信息,确保可靠性和流量控制。

UDP首部开销小:


UDP首部只有8字节,包含源端口、目的端口、长度和校验和。

更轻量,适合对首部开销敏感的应用。

7. 逻辑通信信道

TCP提供全双工的可靠信道:


在同一连接中,双向数据传输都可以同时进行,保证可靠性。

UDP是不可靠信道:


数据包可能丢失、重复或乱序,不保证可靠性。

适用场景

TCP适用于:


需要可靠传输的应用,如网页浏览(HTTP/HTTPS)、文件传输(FTP)、电子邮件(SMTP/IMAP)。

UDP适用于:


对实时性要求高、不需要可靠传输的应用,如视频流(IPTV)、语音通话(VoIP)、在线游戏、DNS查询。

TCP/UDP的区别

特性 TCP UDP

连接性 面向连接(需要连接) 无连接(不需要建立连接)

可靠性 可靠(无差错、不丢失、不重复、按序到达) 尽最大努力交付(不保证可靠交付)

数据传输方式 面向字节流 面向报文

拥塞控制 具有拥塞控制 无拥塞控制

通信模式 仅支持点到点 支持一对一、一对多、多对一、多对多

首部开销 20字节或更多,开销较大 8字节,开销较小

逻辑通信信道 全双工的可靠信道 不可靠信道


下面我举个生动点的例子来帮助理解:


TCP:打电话

情景:假设你要和一个朋友进行长时间的电话聊天。


建立连接(三次握手):


你拨打朋友的电话号码(发送SYN)。

朋友接听电话并回应:“喂?”(发送SYN-ACK)。

你确认接听并说:“你好,是我。”(发送ACK)。

现在,电话连接已经建立,你们可以开始交流。

可靠传输:


在通话过程中,你们每说一句话都会得到对方的确认(对方听到并回应)。

如果某一句话没有听清楚,你们会要求对方重复(重传机制)。

整个对话是按序进行的,你不会先听到结尾,再听到开头。

连接断开(四次挥手):


当你们的对话结束时,你会说:“再见”(发送FIN)。

朋友回应:“再见”(发送FIN-ACK)。

你确认收到并挂断电话(发送ACK)。

朋友也挂断电话,连接关闭。

特点:


建立连接(打电话前需要拨号)。

可靠传输(每一句话都能被确认)。

按序传输(对话有序进行)。

连接关闭(挂电话)。

UDP:寄信件

情景:假设你要给一个朋友发送几封信,每封信是独立的,内容没有特定顺序。


无连接:


你直接写信,把信投入邮筒,不需要提前通知朋友(不需要建立连接)。

朋友会在某个时间收到信件,直接打开阅读。

尽最大努力交付:


信件在邮寄过程中可能会丢失,朋友可能收不到某封信(不保证可靠传输)。

朋友可能会在不同时间收到不同的信件,顺序也可能不一致(不保证按序到达)。

如果某封信丢失了,你不会自动得知(没有确认机制)。

面向报文:


每封信都是一个独立的整体,有完整的内容和明确的边界。

特点:


无需建立连接(直接寄信)。

尽最大努力交付(信件可能丢失)。

独立的报文(每封信独立)。

不保证按序到达(信件到达顺序不确定)

具体应用场景

TCP:想象你在使用网上银行服务,需要确保每一笔交易都可靠、完整地传输和处理。

UDP:想象你在观看一个直播视频,即使有少量的数据包丢失,也不会影响整体体验,你希望视频流畅,不想因为重传导致延迟。

我写到这,已经大致理解了,总而言之,言而总之,说的就一件事:TCP可靠,UDP不太可靠,但是TCP比较慢,UDP比较快。