圣诞节祝福小Demo:JingleBells背景音乐+礼物闪烁下落+跑马灯效果
2016-12-24 21:22 阅读(258)

源码已经上传至我的github上:https://github.com/junmei520/MyChristmas

同时我在微博上也以视频的形式展示了Demo的运行效果:http://weibo.com/u/5323593409?refer_flag=1005055010_&is_all=1   


圣诞将至,闲来无事,于是,便做了一个圣诞祝福小Demo,也祝大家圣诞快乐,每天开心~

由于灵感来的比较迟,所以demo做的很简陋,还请见谅。但我觉得,我的想法还是很好的~


运行效果图:




Demo特点描述:

①一打开Demo便有背景音乐响起。

②具有带闪烁变换的礼物下落效果。

③跑马灯显示滚动文本。


Demo涉及的知识点:

① 使用Service开启背景音乐Jingle Bells。

②自定义View实现礼物闪烁变换的下落。

③自定义TextView实现跑马灯效果展示文本。


具体实现如下(由于代码都十分简单,这里我只做简略说明):

一、使用Service开启背景音乐Jingle Bells:

先写一个音乐播放的服务类:

public class MusicService extends Service {
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return null;
    }

    MediaPlayer player;

    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        String action = intent.getStringExtra("action");
        if ("play".equals(action)) {
            //播放
            play();
        } else if ("stop".equals(action)) {
            //停止
            stop();
        }

        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    }


    private void stop() {
        if (player != null) {
            player.stop();
            player.reset();
            player.release();//释放加载的文件
            player = null;//不要忘了!
        }
    }

    private void play() {
        if (player == null) {
            player = MediaPlayer.create(this, R.raw.jinglebells);
            player.setLooping(true);

        }
        if (player != null && !player.isPlaying()) {
            player.start();

        }
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        stop();//停止音乐
    }

音乐文件放在raw中:



在功能清单文件中进行注册:

<!--功能清单文件中注册服务-->  
        <service android:name=".service.MusicService" />

在MainAcitivity中启动、停止服务:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private Intent intent;
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        //应用一进入就开启服务,启动音乐播放
        intent = new Intent(this, MusicService.class);
        intent.putExtra("action", "play");
        startService(intent);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        //此处我们简洁化,当activity退出时就直接停止音乐的播放
        intent.putExtra("action", "stop");
        startService(intent);
        stopService(intent);
    }
}

至此,背景音乐的播放完成了。



二、自定义View实现礼物闪烁变换的下落

自定义GiftView继承View:

/**
 * 自定义礼物散落的view
 */
public class GiftView extends View{
    public GiftView(Context context) {
        this(context,null);
    }

    public GiftView(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs,0);
    }

    public GiftView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    private static final Random random = new Random();

    //准备礼物的图片数组
    private int[] drawables={R.drawable.p0,R.drawable.p1,R.drawable.p2,R.drawable.p3,R.drawable.p5,
            R.drawable.p6,R.drawable.p7,R.drawable.p8,R.drawable.p9,R.drawable.p10};

    // 用于画礼物的画笔
    private final Paint myPaint = new Paint();

    //坐标类的数组---礼物的位置
    private Coordinate[] gifts = new Coordinate[80];

    //窗体的初始高宽
    int sHeight = 0;
    int sWidth = 0;
    //记录礼物的个数
    private int giftCount = 0;

    /**
     * 设置当前窗体的实际宽高
     */
    public void SetView(int height, int width) {
        sHeight = height - 100;
        sWidth = width;
    }

    /**
     * 随机的产生礼物的位置
     */
    public void produceGiftRandom(int count) {
        giftCount = count;
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            //横坐标和纵坐标都是随机产生的
            gifts[i] = new Coordinate(random.nextInt(sWidth), -random.nextInt(sHeight));
        }
    }

    /**
     * 通过画笔将礼物绘制上去
     */
    @Override
    public void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        for (int x = 0; x < giftCount; x += 1) {
            if (gifts[x].mY >= sHeight) {
                gifts[x].mY = 0;
            }
            // 礼物下落的数值速度
            gifts[x].mY += 10;
            // 让礼物飘动起来
            if (random.nextBoolean()) {
                //让水平方向有一个随机移动的速度
                int ran = random.nextInt(12);
                gifts[x].mX += 2 - ran;
                if(gifts[x].mX < 0){
                    gifts[x].mX = sWidth;
                }else if(gifts[x].mX > sWidth){
                    gifts[x].mX = 0;
                }
            }
            Resources mResources = getResources();
            int drawableIndex=random.nextInt(10);

            //不断的切换十张图片造成闪烁的效果
            canvas.drawBitmap(((BitmapDrawable) mResources.getDrawable(drawables[drawableIndex])).getBitmap(), ((float) gifts[x].mX),
                    ((float) gifts[x].mY), myPaint);
        }
    }

    /**
     * 自定义一个坐标类
     */
    private class Coordinate{
        public int mX;
        public int mY;

        public Coordinate(int x, int y) {
            mX = x;
            mY = y;
        }
    }

}

在布局中使用自定义View:

<!--在布局中使用自定义View-->
    <com.chrismas.shiyu.mychristmas.view.GiftView
        android:id="@+id/gift"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />

在MainActivity中进行相关操作:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private Intent intent;
    //礼物总个数
    private int GIFTCOUNT = 30;
    GiftView giftView = null;

    //使用handler进行消息的处理,不断进行重绘
    private Handler mHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            if (msg.what == 1) {
                //重绘
                giftView.invalidate();
                mHandler.sendEmptyMessageDelayed(1, 100);
            }
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        //应用一进入就开启服务,启动音乐播放
        intent = new Intent(this, MusicService.class);
        intent.putExtra("action", "play");
        startService(intent);

        //产生礼物洒落效果
        giftView = (GiftView) findViewById(R.id.gift);

        // 获取当前屏幕的高宽
        DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
        getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
        giftView.SetView(dm.heightPixels, dm.widthPixels);
        // 不断更新礼物
        update();

    }

    public void update() {
        giftView.produceGiftRandom(GIFTCOUNT);
        //发送延迟消息
        mHandler.sendEmptyMessageDelayed(1, 100);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        //此处我们简洁化,当activity退出时就直接停止音乐的播放
        intent.putExtra("action", "stop");
        startService(intent);
        stopService(intent);
    }
}

好了,带闪烁效果的礼物下落也实现了。



三、自定义TextView实现跑马灯效果展示文本

自定义TextView:

public class MyTextView extends TextView {

    public MyTextView(Context context) {
        super(context);
    }

    public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
    }

    //关键在这
    @Override
    public boolean isFocused() {
        return true;
    }

}

在布局中使用,并进行相关设置(如无限循环滚动等)

<!--跑马灯效果-->
    <com.chrismas.shiyu.mychristmas.view.MyTextView
        android:layout_width="230dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="20dp"
        android:ellipsize="marquee"
        android:marqueeRepeatLimit="marquee_forever"
        android:singleLine="true"
        android:text="Hello,我是诗雨!在这里祝大家圣诞快乐,开心快乐每一天!"
        android:textColor="#009900"
        android:textSize="18sp" />

其实跑马灯效果的实现也可以不用自定义TextView,只要在代码中在进行相关设置就可以了。但是我个人比较喜欢用自定义。



后记:

我也深知自己是Android界的小菜鸟,还有好多东西需要去学习。

也希望各位前辈多多指教,我一定虚心接纳并认真地进行改正!


作者:李诗雨